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バンボラーニョ バンボラ⇒イタリア語 人形 ラーニョ⇒イタリア語 蜘蛛 合わせてバンボラーニョ 等級 ミディアム級 備考 特型、能力値的にはラージ以上ギガント未満 全高 推定3m?(目撃例は多いのに画像や映像データが少なく詳細は不明) 重量 6.7t 特性 CHARM装備、マギリフレクター、マギ干渉、マギ変質、マギ転換、マギ吸収、マギ補食、マギ催眠 作者:クラルム 詳細情報 イタリアで発見された特型ミドル級で能力的にはラージ以上ギガント未満 人と蜘蛛が混ざったようなヒト型をしており、黒と白の体色、魔女の帽子のような頭部、髪、三つ編みの触手とヒュージとしては異形 バンボラーニョは1体しかいないが大量の蜘蛛型スモール級モルターニョを引き連れている マギリフレクターを保有しており、更にマギ干渉やマギ吸収と言った厄介な能力も保有しているため、例え複数回のノインヴェルト戦術でも倒せない 一説ではG.E.H.E.N.A.の実験体なのでは?と言われている。 CHARM装備⇒(マギクリスタル契約関係なく)大体のCHARMを装備できてしまう…その理由はヒュージに有効なマギスフィアと言う力を変質させているためと思われる マギ干渉⇒対象にマギで干渉し、弱体化させる マギ変質⇒自身の保有するマギを変質させ、糸としたり爪としたり弾丸のように飛ばしたり出来る マギ転換⇒周辺のマギを自身のマギエネルギーに転換…そしてこれを マギ吸収⇒マギ転換で転換したマギを吸収…また、触れた相手からマギを吸収することも出来る マギ補食⇒対象のマギを補食…補食されたマギは完全にヒュージのものとなり、対象はその分のマギを永劫失う…ただしこれは、相手を捕まえた状態でないと使えない マギ催眠⇒マギを使い対象の脳に干渉することでスキラー数値の低いものを催眠をかける…こうして人間を手駒にしたりしているらしい マギに関する様々な能力を使えるが、代わりと言うかケイブは使えない 原理不明だが、電子機器を無効化してくる(カメラや携帯、果ては対EMP真空管の戦闘機などのレーダーも) 数年前までイタリアで猛威を振るっていたが今は日本にいる (泳いできた?) + ネタバレ 霧墨曨雨と翠風・G・リヴィアの従姉妹でイタリア貴族ガブリエーレ・トゥリア・オーラ家次期当主だった アーデ・G・トゥリア・オーラを殺したヒュージ 且つ、霧墨 曨雨が記憶を失い戸籍も失うこととなった事故の元凶の蜘蛛型ヒュージモルターニョの親玉的存在 つまり霧墨 曨雨たちの討つべき仇 正体は 改造ヒュージで、マギと言う不思議な力をより理解するために解明するためにG.E.H.E.N.A.の一部の過激派が他の制止を振り切り暴走しイタリアで確認された新種の蜘蛛型スモール級モルターニョのサンプル個体を狂化したリリィを使って改造したもの マギとヒュージとリリィとCHARM、全てを合わせ最強のヒュージを作ると言う狂気から生まれた 能力値的にはラージ以上ギガント未満ではあるが、CHARMが使える点、そこらのヒュージよりたちが悪い また、このヒュージを生み出すきっかけになったのは別のG.E.H.E.N.A.ラボで造られていたCHARMに使われていたマギリフレクター(逆)転換装置に使われた特殊生物学観点からヒュージを解析するとある研究者のマギに関する論文である ちなみに材料とされてしまった狂化したリリィが誰かはわかっていない バンボラーニョには、ノインヴェルト戦術や片神名封神術式などの連携必殺攻撃は有効性は無い 大半の攻撃はマギ系能力で無効化されるので無効化を逆転換する、マギ干渉系能力を持ったリリィとCHARMによるデュエルか少数攻撃で倒すしかない この際、フェイズトランセンデンス持ちがいるとかなり有効 余談 うちのオリジナルリリィにしか倒せなくしてあります
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【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】漫画 【共通設定】 ウルトラ戦士の光波熱線の速度:1巻でゾフィーが発射したM87光線は、眼前のゼットンをぶち抜き、次のコマでは地球をはるか 彼方に置き去りにして飛び去っている。計算しやすいように所要時間を10秒、距離を地球~月間の 距離に等しい38万㎞とすると速度は秒速3万8千㎞、マッハ11万1765(もっと早い可能性はある) M87光線だけが滅茶苦茶速いという描写は無いので、他の戦士の光波熱線もこのくらいあるものとする。 【名前】巨大ザンボラー 【属性】灼熱怪獣 【大きさ】全長600mはある怪獣。背中が火山になっている。 【攻撃力】身長45mの程度の一口で丸呑みにする。体内には溶岩が満ちていて下記の火炎弾を耐えられるバリアを張れる奴でも 飲み込まれたら長時間(恐らく24時間程度)は持たないらしい。 火炎弾:背中からマグマを弾丸のように打ち出す。一度に15発ほど撃てるうえに連射可能。 射程は1km程度。威力は大地に直径300mほどのクレーターを空ける程度の威力の光線を相殺できるほど。 しかし火炎弾自体はせいぜい直径5m程度で破壊規模も直径5m程度。 火炎弾はストリウム光線(マッハ11万1765以上)と同等。また火炎弾の軌道は自由自在に曲げられる。 【防御力】体に300m程度の大穴を開けられて死にかけるもまだ攻撃できた。宇宙空間でも生きるぐらいは出来るようだ 【素早さ】あまり動かない。移動は大きさ相応の四本足の獣程度か。 反応速度は1km離れた位置から飛んでくる相手(スピードは一瞬で惑星の地上から宇宙空間に出れる程度。) が500m前後の位置に来た時に火炎弾で攻撃できるほど。 【長所】でけえ。 【短所】常時能力とかが無い 【戦法】火炎弾連射。 【備考】とある惑星でウルトラマンタロウに襲い掛かった怪獣、ドス黒い意思を持つらしい。 vol.3 550 :格無しさん:2014/07/18(金) 18 11 40.39 ID 4FkuzNYK 巨大ザンボラー考察 ○魔人ブウ 火炎弾勝ち ○○○ 百手巨人 、ダイガンドwithグアーム、クラーケン 火炎弾で削り勝ち ×セントブリス号を食った亀 破壊範囲が小さすぎるので踏み潰される ×グランド・キャニオン 中に入って意識を失い負け ×島亀 踏み潰され負け セントブリス号を食った亀>巨大ザンボラー>クラーケン 551 :格無しさん:2014/07/18(金) 23 03 14.90 ID CDIJpIDn 考察乙です
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あいちユーザー車検サポートでは、日本全国におきましてユーザー車検に関する情報を無料で提供させて頂きます。 無料サポートをご希望の方は、下記をお読み頂いた後、お問合せフォームにて申込をお願い致します。 【サポート概要】 1.ユーザー車検サポートでは、下記の情報提供を致します。 (1)ユーザー車検を受けるための準備に必要な情報 (2)ユーザー車検全般に関する情報 2.情報提供の方法は、メールまたは電話とします。 3.サポートを受けるための条件 (1)継続検査に必要な自賠責保険を指定の代理店にて契約をお願いします。 (2)サポートには、時間を要する手続きがございますので検査期日の概ね1ヶ月前までにお申し込みください。(混雑期には予約を早くする必要があるため) 【手続き手順】 1.無料サポート申込みサイトにアクセスし、必要事項を入力します。 ↓ 2.自賠責保険料を銀行振込にて入金 ↓ 3.ユーザー車検受検日を予約 ↓ 4.ユーザー車検に書類な当方より送付 ↓ 5.点検実施(ユーザーご自身で実施します) ↓ 6.継続検査を受検 無料サポート申込み 【ご注意】 当所は、車検の合格を保証するものではありません。ユーザー車検は、あくまでもユーザーの責任で実施するもので、国の検査基準に適合しない場合は、検査の適合証が交付されず、不適合箇所を適合させて再検査を受けなければいけません。 また、検査に合格しても国が、車検期間の品質を保証するものではありませんので、使用の方法によっては、検査合格直後であっても重大な不具合が発生する場合もあります。 ⓒ2010 あいちユーザー車検サポート
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【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】漫画 【共通設定】 ウルトラ戦士の光波熱線の速度:1巻でゾフィーが発射したM87光線は、眼前のゼットンをぶち抜き、次のコマでは地球をはるか 彼方に置き去りにして飛び去っている。計算しやすいように所要時間を10秒、距離を地球~月間の 距離に等しい38万㎞とすると速度は秒速3万8千㎞、マッハ11万1765(もっと早い可能性はある) M87光線だけが滅茶苦茶速いという描写は無いので、他の戦士の光波熱線もこのくらいあるものとする。 【名前】巨大ザンボラー 【属性】灼熱怪獣 【大きさ】全長600mはある怪獣。背中が火山になっている。 【攻撃力】身長45mの程度の一口で丸呑みにする。体内には溶岩が満ちていて下記の火炎弾を耐えられるバリアを張れる奴でも 飲み込まれたら長時間(恐らく24時間程度)は持たないらしい。 火炎弾:背中からマグマを弾丸のように打ち出す。一度に15発ほど撃てるうえに連射可能。 射程は1km程度。威力は大地に直径300mほどのクレーターを空ける程度の威力の光線を相殺できるほど。 しかし火炎弾自体はせいぜい直径5m程度で破壊規模も直径5m程度。 火炎弾はストリウム光線(マッハ11万1765以上)と同等。また火炎弾の軌道は自由自在に曲げられる。 【防御力】体に300m程度の大穴を開けられて死にかけるもまだ攻撃できた。宇宙空間でも生きるぐらいは出来るようだ 【素早さ】あまり動かない。移動は大きさ相応の四本足の獣程度か。 反応速度は1km離れた位置から飛んでくる相手(スピードは一瞬で惑星の地上から宇宙空間に出れる程度。) が500m前後の位置に来た時に火炎弾で攻撃できるほど。 【長所】でけえ。 【短所】常時能力とかが無い 【戦法】火炎弾連射。 【備考】とある惑星でウルトラマンタロウに襲い掛かった怪獣、ドス黒い意思を持つらしい。 vol.3 550 :格無しさん:2014/07/18(金) 18 11 40.39 ID 4FkuzNYK 巨大ザンボラー考察 ○魔人ブウ 火炎弾勝ち ○○○ 百手巨人 、ダイガンドwithグアーム、クラーケン 火炎弾で削り勝ち ×セントブリス号を食った亀 破壊範囲が小さすぎるので踏み潰される ×グランド・キャニオン 中に入って意識を失い負け ×島亀 踏み潰され負け セントブリス号を食った亀>巨大ザンボラー>クラーケン 551 :格無しさん:2014/07/18(金) 23 03 14.90 ID CDIJpIDn 考察乙です
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【パワードザンボラー】 【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮 【名前】パワードザンボラー 【属性】灼熱怪獣 自然の怒りの体現者 【大きさ】体長87m 体重5万t 四つんばいで背びれが赤熱化したトカゲ 【攻撃力】のっそのっそ歩いているだけだが、ザンボラーから半径100m圏内ほどに入ると家や車が突然爆発を起こす レベルの熱量を身に秘めている。また、半径1km程の気温は400~600度に跳ね上がる。 また、800m圏内ギリギリの時点で車がスパークを跳び散らし始めたため、その時点でもう危険だと思われる。 【防御力】ミサイルが至近距離で爆発して直径30mほどあろうかと言う爆炎を上げても無傷。 至近距離で直径70~80mほどの爆発が起こっても無傷。 食らうと身長65mの異星人が消滅するビームを食らっても全くの無傷。 【素早さ】のそのそと歩き回る。大きさ相応ののんびりした動物か。 【特殊能力】あんまりにも熱すぎてザンボラーの半径1km程での気温は400~600度にまで跳ね上がる上、 水分が干上がって山火事が多発しまくる。更にザンボラーから距離10m程度になるとミサイルなどは溶け、 着弾前に爆発してしまう。また、その気温でめちゃくちゃに大気が揺らいでいるためにザンボラーから 5~6m圏内では光学兵器の経路がゆですぎたそうめんの如く曲がりくねり、ザンボラーに絶対に直撃しない。 作中のまがりくねり具合からしてほとんどの場合は明後日の方向にすっ飛んでいくと思われる。 更に熱で膨張した空気のせいで局所的なハリケーン(半径500m程)が巻き起こり、衛星軌道上からのレーザー衛星が ザンボラーをロックオンすることが不可能だった。 【長所】あっつい。 【短所】ウルトラ拝み倒しによってその熱を収め、帰って行った。 【備考】作中描写からして熱耐性がない機械とか100m圏内に入ると爆発するんじゃなかろうか。 火災クラスの温度で、しかもサウナと違って乾いているので息吸ったり吐いたりしても危ないかも。 その熱量によってとんでもない山火事を多数引き起こし、街を火の海に。そのままシアトルへ向かう。 主人公が属する組織が攻撃を行うもこれを身に纏う熱の副次効果で全て無力化し、最終的にウルトラマンが ザンボラーに攻撃(開幕スペシウム)を行うも直撃しても無傷だったため、拝み倒して帰って貰った。 ので、多分これ * 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど) 79スレ目 100 :格無しさん:2011/03/02(水) 00 08 22.39 ID h1GjxIcZ パワードザンボラー ×>ライダー(メデューサ):物理無効なので無理 ×>紅麗:寿命負け ×>天堂地獄:高温耐性のため削り負け ○>うちはイタチ >マンドラゴラ星人宇宙船>壬生京一郎>ひしぎ>涅マユリ>スケダー :高温による自動爆破勝ち >天堂地獄>パワードザンボラー >うちはイタチ
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サポートとは、カードの種類である。枠は緑。 キャラと同じように場に出して使うカードだが、APやレベルを持たずステージエリアには出せないためアシストエリアに限られる。 アシストエリアに置いたキャラはスタートフェイズにドロップに移すがサポートは残すことができるため、手札を温存して特定のカード名やタグを持つカードの枚数、エールシンボルを確保するのに役立つ。 レベルを持たないため、レベルを参照するテキストの対象にならない。
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【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮 【名前】パワードザンボラー 【属性】灼熱怪獣 自然の怒りの体現者 【大きさ】体長87m 体重5万t 四つんばいで背びれが赤熱化したトカゲ 【攻撃力】のっそのっそ歩いているだけだが、ザンボラーから半径100m圏内ほどに入ると家や車が突然爆発を起こす レベルの熱量を身に秘めている。また、半径1km程の気温は400~600度に跳ね上がる。 また、800m圏内ギリギリの時点で車がスパークを跳び散らし始めたため、その時点でもう危険だと思われる。 【防御力】ミサイルが至近距離で爆発して直径30mほどあろうかと言う爆炎を上げても無傷。 至近距離で直径70~80mほどの爆発が起こっても無傷。 食らうと身長65mの異星人が消滅するビームを食らっても全くの無傷。 【素早さ】のそのそと歩き回る。大きさ相応ののんびりした動物か。 【特殊能力】あんまりにも熱すぎてザンボラーの半径1km程での気温は400~600度にまで跳ね上がる上、 水分が干上がって山火事が多発しまくる。更にザンボラーから距離10m程度になるとミサイルが溶け、 着弾前に爆発してしまう。また、その気温でめちゃくちゃに大気が揺らいでいるためにザンボラーから 5~6m圏内では光学兵器の経路がゆですぎたそうめんの如く曲がりくねり、ザンボラーに絶対に直撃しない。 作中のまがりくねり具合からしてほとんどの場合は明後日の方向にすっ飛んでいくと思われる。 更に熱で膨張した空気のせいで局所的なハリケーン(半径500m程)が巻き起こり、衛星軌道上からの レーザー衛星がザンボラーをロックオンすることが不可能だった。 【長所】あっつい。 【短所】ウルトラ拝み倒しによってその熱を収め、帰って行った。 【備考】作中描写からして熱耐性がない機械とか100m圏内に入ると爆発するんじゃなかろうか。 火災クラスの温度で、しかもサウナと違って乾いているので息吸ったり吐いたりしても危ないかも。 524 :格無しさん:2011/02/02(水) 23 00 38 ID qnklOBU/ 523 ちょっと質問、100m圏内に入ると爆発ってことだけど、それは 家や車が吹き飛ぶような威力の爆発が常時周りで起きてるって事? それとも、範囲内に入ったものはパワードザンボラーの熱量で 体内から爆発するってこと? まあ、100m内じゃなくても1km圏内ですでにヤバイ能力だけど。 525 :格無しさん:2011/02/02(水) 23 47 12 ID YSpSpGTZ 524 範囲内に入ったものが内部からズドンしてる感じだった 全部の家がでかい爆発したりはしてないから、多分範囲内のガスボンベとか燃料が誘爆してるんじゃないかな? 明らかに普通の家とかが起こす爆発の大きさじゃなかったもの 後、スカイハンターって飛行船で進路ふさごうとした時にこれ以上は危険です!ヘリウムタンクが爆発します!とか ストライクビートルって戦闘機の時もこれ以上近づいたら溶けるか爆発するぞ、戻るんだ!って言ってたくらいだけど、 こっちは距離がいまいち不明 526 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 05 06 ID p7ZqpeWZ 525 ガスボンベとかに引火って事は副次的損害って奴かな。 機械系の奴には即爆発でよさそうだけど、それ以外のタイプには とんでもなく熱い空間が周りにある状態からスタートって事になりそうだが。 まあ、小さくてものすごい熱耐性がある奴以外には勝てそうだけどさ。 527 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 19 15 ID 9lze2Gsm 400~600だと火事と同等か少しマシってくらいだから 普通の人間が呼吸してたら肺が焼ける温度なんだろうなたぶん 528 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 27 11 ID jBPXO/Ct 人間大だと爆発起こし始める100m圏内開始だから更に危ない 後は武器がレーザーしかない奴が完全に詰むくらいか 529 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 40 05 ID p7ZqpeWZ 527 肺が焼けるってかなりやばいぞ。無論そうなったことなど無いが 火砕流に巻き込まれた場合、呼吸によって最初に肺が焼けるが あとは呼吸不能で死ぬばかり。でかい奴以外には常時能力としては 有効だと思われる。 530 :格無しさん:2011/02/03(木) 22 39 19 ID u6J32BLu パワードザンボラー 考察 巨大怪獣の壁から下は小さかったり、大きいけど開始早々熱による 呼吸不能でほとんどに勝てるので省略 生身なら炎熱耐性がなければ呼吸不能で勝ち、メカあるいはロボットは 開始距離が100m以上で遠距離武器持ちなら攻撃できるとする メカ系は呼吸の必要が無いからね。搭乗者がいる場合も内部の気温は 開始時は平温状態として考察。 ○ ゴモラ 反応した時点で熱による呼吸不能で勝ち ○ ゴジュラス 開始距離は100m以上だが遠距離攻撃は当たらないし 当たっても効果が無い、結局肉弾戦なので爆破勝ち ○ エンツィオ・スカイドン 高熱勝ち ○ 改造ガイガン 相手は近づくしかない、爆破勝ち ○ スモラ~バートジラ 高熱勝ち × ジュラル星人 無効化できるビームは65m級破壊まで東京タワーや 自由の女神を破壊できるビームを放たれ負け ○ デススティンガー 開始時点で爆破勝ち × デスザウラー 開始時点では爆破範囲外、荷電粒子砲負け ○ 魔神ブウ~デーモンスピリット 高熱勝ち × ダイガンド 削られて負け ○ セントブリス号を食った亀・クラーケン 高熱勝ち × 島亀 でかすぎ負け ○ 暗闇の雲~バガン 炎熱勝ち ○ ラブマシーン 開始時は範囲外だが、このキャラは人間サイズのキャラの 集合体であるため殴った端から一体一体爆散していく × ゼロムス 核攻撃レベルの炎まで吸収される、メテオ負け ○ グドン~しょくぱんマン 炎熱勝ち × オーム 体当たり負け ○ 水神様 相手の水は有限、炎熱勝ち ○ メタボン 炎熱勝ち × 都市生物 大きさ負け ○ 竜堂余 高熱勝ち × 龍神・コエムシ 熱自体は不思議攻撃ではないため無効 × ジウス 実際に核兵器の高熱に耐えている+相手の炎の方が強い × メカ エクスカリバー負け × スーパースライム 炎に耐性有り、サイコブラスト負け ○ ワイトキング~スライバ 高熱勝ち × 永遠の闇 相手はピンポイントで耐性有り、魔法負け ○ ゴ・ガドル・バ 高熱勝ち × 白面の者 火炎負け ここから先も連敗する、所々で連勝するがこれ以上は連敗を取り戻せない 竜堂余=都市生物=パワードザンボラー、また三すくみかキャラが増えてきた証拠かな 531 :格無しさん:2011/02/08(火) 07 28 23 ID mJNZwy+d 530 水神様は蒸発しても平気なので引き分けと思われるが 532 :格無しさん:2011/02/08(火) 08 38 58 ID dVx7RLwf じゃあ、水神様とは引き分けで。まあ、位置は変わらないな。 ゲーム関係から引っ張ってきたキャラが壁になったなあ。
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マメパト No.519 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない ) きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マメパト 50 55 50 36 30 43 ポッポ 40 45 40 35 35 56 オニスズメ 40 60 30 31 31 70 ホーホー 60 30 30 36 56 50 スバメ 40 55 30 30 30 85 ムックル 40 55 30 30 30 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/じめん . マメパト基本型 晴れパ型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃236 素早さ252 or 攻撃236 HP196 特性:きょううん 持ち物:ラムの実orこだわりスカーフorジュエル(飛行・ノーマル)orパワフルハーブ 確定技:おんがえし/さいみんじゅつ 物理技:つばめがえしorついばむorゴッドバード(要パワフルハーブ)/でんこうせっか/とんぼがえり/はがねのつばさ 補助技:はねやすめ/ちょうはつ/みがわり/フェザーダンス/おいかぜ/いばる/どくどく 晴れパ型 性格:ようき 努力値:HP196 素早さ252 特性:きょううん 持ち物:あついいわorきあいのタスキ 確定技:にほんばれ 選択技:フェザーダンス/さいみんじゅつ/あさのひざしorはねやすめorねがいごと/とんぼがえり/おんがえし/ちょうはつ/いばる/ サポート型 性格:ようきorわんぱく 努力値:HP252 防御or素早さ252 選択しなかった方6 特性:はとむね 持ち物:ラムの実orオボンの実 確定技:ねがいごと/とんぼかえり 物理技:おんがえし/でんこうせっか 補助技:さいみんじゅつ/はねやすめ/おいかぜ/みきり/ちょうはつ/フェザーダンス/どくどく 覚える技 レベルアップ マメパト 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 18 はねやすめ - - ひこう 変化 10 22 みきり - - かくとう 変化 5 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 32 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 36 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 いばる - 90 ノーマル 変化 15 43 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 46 おいかぜ - - ひこう 変化 30 50 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP なし 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.21でハトーボー、Lv.32でケンホロウ 遺伝経路 はがねのつばさ : ネイティ(卵)、エアームド(L34)、シンボラー(卵) さいみんじゅつ : ホーホー(L5)、シンボラー(L4) ねがいごと : トゲピー(L29)、ネイティ(L28) ※「さいみんじゅつ」と「ねがいごと」の同時遺伝は不可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケンホロウ ネタポケまとめwiki - ケンホロウ
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【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮 【名前】パワードザンボラー 【属性】灼熱怪獣 自然の怒りの体現者 【大きさ】体長87m 体重5万t 四つんばいで背びれが赤熱化したトカゲ 【攻撃力】のっそのっそ歩いているだけだが、ザンボラーから半径100m圏内ほどに入ると家や車が突然爆発を起こす レベルの熱量を身に秘めている。また、半径1km程の気温は400~600度に跳ね上がる。 また、800m圏内ギリギリの時点で車がスパークを跳び散らし始めたため、その時点でもう危険だと思われる。 【防御力】ミサイルが至近距離で爆発して直径30mほどあろうかと言う爆炎を上げても無傷。 至近距離で直径70~80mほどの爆発が起こっても無傷。 食らうと身長65mの異星人が消滅するビームを食らっても全くの無傷。 【素早さ】のそのそと歩き回る。大きさ相応ののんびりした動物か。 【特殊能力】あんまりにも熱すぎてザンボラーの半径1km程での気温は400~600度にまで跳ね上がる上、 水分が干上がって山火事が多発しまくる。更にザンボラーから距離10m程度になるとミサイルが溶け、 着弾前に爆発してしまう。また、その気温でめちゃくちゃに大気が揺らいでいるためにザンボラーから 5~6m圏内では光学兵器の経路がゆですぎたそうめんの如く曲がりくねり、ザンボラーに絶対に直撃しない。 作中のまがりくねり具合からしてほとんどの場合は明後日の方向にすっ飛んでいくと思われる。 更に熱で膨張した空気のせいで局所的なハリケーン(半径500m程)が巻き起こり、衛星軌道上からの レーザー衛星がザンボラーをロックオンすることが不可能だった。 【長所】あっつい。 【短所】ウルトラ拝み倒しによってその熱を収め、帰って行った。 【備考】作中描写からして熱耐性がない機械とか100m圏内に入ると爆発するんじゃなかろうか。 火災クラスの温度で、しかもサウナと違って乾いているので息吸ったり吐いたりしても危ないかも。 524 :格無しさん:2011/02/02(水) 23 00 38 ID qnklOBU/ 523 ちょっと質問、100m圏内に入ると爆発ってことだけど、それは 家や車が吹き飛ぶような威力の爆発が常時周りで起きてるって事? それとも、範囲内に入ったものはパワードザンボラーの熱量で 体内から爆発するってこと? まあ、100m内じゃなくても1km圏内ですでにヤバイ能力だけど。 525 :格無しさん:2011/02/02(水) 23 47 12 ID YSpSpGTZ 524 範囲内に入ったものが内部からズドンしてる感じだった 全部の家がでかい爆発したりはしてないから、多分範囲内のガスボンベとか燃料が誘爆してるんじゃないかな? 明らかに普通の家とかが起こす爆発の大きさじゃなかったもの 後、スカイハンターって飛行船で進路ふさごうとした時にこれ以上は危険です!ヘリウムタンクが爆発します!とか ストライクビートルって戦闘機の時もこれ以上近づいたら溶けるか爆発するぞ、戻るんだ!って言ってたくらいだけど、 こっちは距離がいまいち不明 526 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 05 06 ID p7ZqpeWZ 525 ガスボンベとかに引火って事は副次的損害って奴かな。 機械系の奴には即爆発でよさそうだけど、それ以外のタイプには とんでもなく熱い空間が周りにある状態からスタートって事になりそうだが。 まあ、小さくてものすごい熱耐性がある奴以外には勝てそうだけどさ。 527 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 19 15 ID 9lze2Gsm 400~600だと火事と同等か少しマシってくらいだから 普通の人間が呼吸してたら肺が焼ける温度なんだろうなたぶん 528 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 27 11 ID jBPXO/Ct 人間大だと爆発起こし始める100m圏内開始だから更に危ない 後は武器がレーザーしかない奴が完全に詰むくらいか 529 :格無しさん:2011/02/03(木) 18 40 05 ID p7ZqpeWZ 527 肺が焼けるってかなりやばいぞ。無論そうなったことなど無いが 火砕流に巻き込まれた場合、呼吸によって最初に肺が焼けるが あとは呼吸不能で死ぬばかり。でかい奴以外には常時能力としては 有効だと思われる。 530 :格無しさん:2011/02/03(木) 22 39 19 ID u6J32BLu パワードザンボラー 考察 巨大怪獣の壁から下は小さかったり、大きいけど開始早々熱による 呼吸不能でほとんどに勝てるので省略 生身なら炎熱耐性がなければ呼吸不能で勝ち、メカあるいはロボットは 開始距離が100m以上で遠距離武器持ちなら攻撃できるとする メカ系は呼吸の必要が無いからね。搭乗者がいる場合も内部の気温は 開始時は平温状態として考察。 ○ ゴモラ 反応した時点で熱による呼吸不能で勝ち ○ ゴジュラス 開始距離は100m以上だが遠距離攻撃は当たらないし 当たっても効果が無い、結局肉弾戦なので爆破勝ち ○ エンツィオ・スカイドン 高熱勝ち ○ 改造ガイガン 相手は近づくしかない、爆破勝ち ○ スモラ~バートジラ 高熱勝ち × ジュラル星人 無効化できるビームは65m級破壊まで東京タワーや 自由の女神を破壊できるビームを放たれ負け ○ デススティンガー 開始時点で爆破勝ち × デスザウラー 開始時点では爆破範囲外、荷電粒子砲負け ○ 魔神ブウ~デーモンスピリット 高熱勝ち × ダイガンド 削られて負け ○ セントブリス号を食った亀・クラーケン 高熱勝ち × 島亀 でかすぎ負け ○ 暗闇の雲~バガン 炎熱勝ち ○ ラブマシーン 開始時は範囲外だが、このキャラは人間サイズのキャラの 集合体であるため殴った端から一体一体爆散していく × ゼロムス 核攻撃レベルの炎まで吸収される、メテオ負け ○ グドン~しょくぱんマン 炎熱勝ち × オーム 体当たり負け ○ 水神様 相手の水は有限、炎熱勝ち ○ メタボン 炎熱勝ち × 都市生物 大きさ負け ○ 竜堂余 高熱勝ち × 龍神・コエムシ 熱自体は不思議攻撃ではないため無効 × ジウス 実際に核兵器の高熱に耐えている+相手の炎の方が強い × メカ エクスカリバー負け × スーパースライム 炎に耐性有り、サイコブラスト負け ○ ワイトキング~スライバ 高熱勝ち × 永遠の闇 相手はピンポイントで耐性有り、魔法負け ○ ゴ・ガドル・バ 高熱勝ち × 白面の者 火炎負け ここから先も連敗する、所々で連勝するがこれ以上は連敗を取り戻せない 竜堂余=都市生物=パワードザンボラー、また三すくみかキャラが増えてきた証拠かな 531 :格無しさん:2011/02/08(火) 07 28 23 ID mJNZwy+d 530 水神様は蒸発しても平気なので引き分けと思われるが 532 :格無しさん:2011/02/08(火) 08 38 58 ID dVx7RLwf じゃあ、水神様とは引き分けで。まあ、位置は変わらないな。 ゲーム関係から引っ張ってきたキャラが壁になったなあ。
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【概要】 白馬村にある小中(高)校のオンライン授業の開始時に、主に家庭で問題となるネット接続・コンピュータの設定、ZOOM 等の操作方法のサポートを、PTA 有志・地元有志により行います。 【目的】 新型コロナウイルスの対策により、学校の休校や自宅学習の機会が増え、数ヶ月の休校が現実化を帯びてきました。中学校や教育委員会も「オンライン授業」の活用を始めようとしていますが、完璧な状態ですぐにスタートできる状況ではないかと思われます。 そこで、コンピュータの操作に長けた地元人材を集め、各家庭での「オンライン授業」のスムーズな導入を手助けしたいと考えています。 【方法】(案) PTA を中心に、村内在住のコンピュータの操作に長けた人を募集(数~十数名・信頼できる方)。 試験期間(導入テスト)時に、トラブルが合った家庭を訪問し問題を解決する 基本的に活動費は無給(ボランティア)、※長期間または高度化する場合は要検討 ※実際は、学校・教育委員会などの指示の下、決定する